Guide indépendant consacré aux anciens ordinateurs et consoles. Nous ne diffusons ni programmes ni fichiers, ne vendons et ne réparons rien ; aucun lien avec l’ancien site de ce domaine. N’ouvrez pas les blocs d’alimentation ni les moniteurs à tube cathodique.

Lexique

Informations de référence

Vous trouverez ici de courtes explications des mots qui reviennent sans cesse quand on parle de matériel ancien : de la carte mère à la réédition. Les définitions sont volontairement concises — elles aident à lire les articles du guide et ne prétendent pas remplacer un manuel d’électronique.

Connaître le nom d’une pièce, c’est déjà la moitié de la sécurité. Quand on sait qu’on a affaire à un tube cathodique, la main ne se tend plus d’elle-même vers le tournevis.

— Note en marge

Matériel

Carte mère
La carte principale de l’ordinateur, à laquelle se raccordent le processeur, la mémoire, les cartes d’extension et les unités de stockage. C’est elle que l’on inspecte en premier avant d’allumer une vieille machine.
Condensateur
Composant qui accumule une charge puis la restitue. Avec le temps, certains condensateurs sèchent, gonflent ou fuient, ce qui est l’une des causes fréquentes de pannes du matériel ancien.
Pile de l’horloge
Petite pile plate sur la carte mère qui conserve l’heure et les réglages lorsque l’ordinateur est éteint. Une vieille pile peut fuir ; c’est pourquoi on la retire lors de l’inspection.
Bloc d’alimentation
Boîte métallique qui transforme la tension du secteur en ce dont l’ordinateur a besoin. Une charge dangereuse y subsiste même après le débranchement ; il ne faut donc pas l’ouvrir.
Tube cathodique
Grand tube de verre des anciens moniteurs et téléviseurs qui produit l’image. Il fonctionne sous très haute tension et la conserve longtemps ; c’est pourquoi on n’ouvre pas ces moniteurs.

Supports

Disquette
Disque magnétique souple dans une coque en plastique. Elle craint les aimants, l’humidité, la poussière et les pliures, et avec le temps les données qu’elle contient peuvent commencer à disparaître.
CD
Disque en plastique dont les données sont lues par un faisceau lumineux. Il n’aime ni les rayures, ni le soleil, ni la chaleur ; mieux vaut le tenir par les bords sans toucher la face gravée.
Disque dur
Unité de stockage dont les plateaux tournent à l’intérieur d’un boîtier. Il supporte mal les chocs et les secousses, surtout en fonctionnement, et avec l’âge il peut devenir bruyant ou commettre des erreurs.
Image disque
Fichier qui contient l’intégralité d’un disque ou d’une disquette. Créer l’image de vos propres supports pour vos archives personnelles est pratique ; diffuser les images d’autrui sans autorisation est interdit.

Logiciels

Système d’exploitation
Le programme principal qui gère l’ordinateur et lance tous les autres. Il permet souvent d’estimer approximativement l’âge de la machine.
Émulateur
Programme qui imite le fonctionnement d’un autre ordinateur ou d’une console sur un appareil actuel. Légal en soi, il ne doit être utilisé qu’avec des copies légales.
Licence
Autorisation donnée par le titulaire des droits d’utiliser un programme ou un jeu à certaines conditions. Autrefois, acheter une boîte avec un disque signifiait précisément obtenir une telle licence.
Réédition
Nouvelle sortie officielle d’un ancien jeu ou programme, souvent adaptée aux appareils actuels. C’est le moyen légal le plus simple de rejouer aux classiques.

Où ces mots vous serviront

  • Pratique

    Un article pas à pas pour nettoyer avec soin un vieil ordinateur. Vous y trouverez aussi le catalogue des publications.

  • Questions

    Des réponses courtes sur le premier allumage, le rangement, la sécurité et les façons légales de jouer aux anciens jeux.

  • Rubriques

    Les quatre thèmes du guide : inspection et démarrage, sécurité, supports et données, histoire et émulation.

  • Sélections

    Des parcours de lecture : un coin rétro chez soi, un vieil ordinateur avec un enfant, que faire du matériel inutile.

  • Pratique

    Un article pas à pas pour nettoyer avec soin un vieil ordinateur. Vous y trouverez aussi le catalogue des publications.

  • Rubriques

    Les quatre thèmes du guide : inspection et démarrage, sécurité, supports et données, histoire et émulation.

  • Questions

    Des réponses courtes sur le premier allumage, le rangement, la sécurité et les façons légales de jouer aux anciens jeux.

Sources

  • Documentation de référence sur l’histoire des ordinateurs personnels
  • Règles de sécurité pour le travail sur les équipements électriques

Les informations sont à jour à la date de rédaction de la page. Le matériel ancien était assemblé de façons très diverses, chaque conseil donné ici reste donc général : si un appareil se comporte de manière étrange, arrêtez-vous et demandez l’avis d’une personne compétente plutôt que de continuer au hasard.