Unabhängiges Nachschlagewerk zu alten Computern und Konsolen. Wir verbreiten keine Programme oder Dateien, verkaufen und reparieren nichts und stehen in keiner Verbindung zur früheren Website unter dieser Domain. Öffnen Sie keine Netzteile und keine Röhrenmonitore.

Glossar

Glossar

Hier finden Sie kurze Erklärungen zu Wörtern, die in Gesprächen über alte Technik ständig fallen – von der Hauptplatine bis zur Neuauflage. Die Definitionen sind bewusst knapp: Sie helfen beim Lesen der Beiträge und wollen kein Lehrbuch der Elektronik ersetzen.

Den Namen eines Bauteils zu kennen, ist schon die halbe Sicherheit. Wer weiß, dass vor ihm eine Bildröhre steht, greift nicht von selbst zum Schraubenzieher.

— Randnotiz

Hardware

Hauptplatine
Die zentrale Platine des Computers, an die Prozessor, Arbeitsspeicher, Erweiterungskarten und Laufwerke angeschlossen werden. Sie wird vor dem Einschalten eines alten Geräts als Erstes geprüft.
Kondensator
Ein Bauteil, das Ladung speichert und wieder abgibt. Mit der Zeit trocknen manche Kondensatoren aus, blähen sich auf oder laufen aus – eine der häufigsten Ursachen für Defekte an alter Technik.
Uhrenbatterie
Eine kleine, flache Batterie auf der Hauptplatine, die Uhrzeit und Einstellungen speichert, solange der Computer ausgeschaltet ist. Eine alte Batterie kann auslaufen, deshalb wird sie bei der Prüfung herausgenommen.
Netzteil
Ein Metallkasten, der die Netzspannung in die Spannungen umwandelt, die der Computer braucht. Im Inneren bleibt auch nach dem Trennen eine gefährliche Ladung erhalten, daher sollte man es nicht öffnen.
Bildröhre
Die große Glasröhre in alten Monitoren und Fernsehern, die das Bild erzeugt. Sie arbeitet mit sehr hoher Spannung und hält sie lange, deshalb öffnet man solche Monitore nicht.

Datenträger

Diskette
Eine flexible Magnetscheibe in einer Kunststoffhülle. Empfindlich gegenüber Magneten, Feuchtigkeit, Staub und Knicken; mit der Zeit können Daten darauf verloren gehen.
CD
Eine Kunststoffscheibe, deren Daten per Laserstrahl gelesen werden. Mag keine Kratzer, keine Sonne und keine Wärme; fassen Sie sie am besten am Rand an, ohne die Datenseite zu berühren.
Festplatte
Ein Laufwerk mit rotierenden Scheiben im Gehäuse. Verträgt Stöße und Erschütterungen schlecht, besonders im Betrieb, und kann mit dem Alter Geräusche machen oder Fehler liefern.
Disk-Image
Eine Datei, die den gesamten Inhalt einer CD oder Diskette enthält. Ein Image der eigenen Datenträger für das persönliche Archiv ist praktisch; fremde Images ohne Erlaubnis weiterzugeben, ist nicht zulässig.

Software

Betriebssystem
Das grundlegende Programm, das den Computer steuert und alle anderen Programme startet. Daran lässt sich oft ungefähr das Alter des Geräts ablesen.
Emulator
Ein Programm, das die Arbeitsweise eines anderen Computers oder einer Konsole auf einem heutigen Gerät nachbildet. An sich legal, sollte aber nur mit legalen Kopien genutzt werden.
Lizenz
Die Erlaubnis der Rechteinhaber, ein Programm oder Spiel zu bestimmten Bedingungen zu nutzen. Wer früher eine Verpackung mit Datenträger kaufte, erwarb genau eine solche Lizenz.
Neuauflage
Eine offizielle Wiederveröffentlichung eines alten Spiels oder Programms, oft für heutige Geräte angepasst. Der einfachste legale Weg, Klassiker wieder zu spielen.

Wo diese Wörter nützlich sind

  • Praxis

    Schritt-für-Schritt-Beitrag zur behutsamen Reinigung eines alten Computers. Dazu der Beitragskatalog.

  • Fragen

    Kurze Antworten zum ersten Einschalten, zur Aufbewahrung, zur Sicherheit und zu legalen Wegen, alte Spiele zu spielen.

  • Themen

    Vier Themen: Prüfung und Start, Sicherheit, Datenträger und Daten, Geschichte und Emulation.

  • Leselisten

    Lesewege: die Retro-Ecke zu Hause, der alte Computer gemeinsam mit Kindern und wohin mit ausgedienter Technik.

  • Praxis

    Schritt-für-Schritt-Beitrag zur behutsamen Reinigung eines alten Computers. Dazu der Beitragskatalog.

  • Themen

    Vier Themen: Prüfung und Start, Sicherheit, Datenträger und Daten, Geschichte und Emulation.

  • Fragen

    Kurze Antworten zum ersten Einschalten, zur Aufbewahrung, zur Sicherheit und zu legalen Wegen, alte Spiele zu spielen.

Quellen

  • Nachschlagematerial zur Geschichte des Personal Computers
  • Sicherheitsregeln für den Umgang mit elektrischen Geräten

Die Angaben entsprechen dem Stand der Seite. Alte Technik wurde sehr unterschiedlich gebaut, daher ist jeder Rat hier allgemein gehalten: Wenn sich ein Gerät seltsam verhält, halten Sie inne und wenden Sie sich an eine kundige Person, statt aufs Geratewohl weiterzumachen.